As crianças com dificuldades motoras podem ter facilitada a tarefa de se vestir e despir, com a utilização de vestuário que conjuga diversos materiais têxteis e acessórios. A ideia do vestuário interactivo, denominado sensorialFIT, foi desenvolvida pela “designer” de moda Ângela Pires, durante a sua dissertação de mestrado em Design de Moda, na Universidade da Beira Interior.
Ângela Pires pretende “contribuir, através do vestuário, para a melhoria da qualidade de vida de muitas crianças que têm vários tipos de limitação, em termos psicomotores”, relacionados com doenças como paralisia cerebral ou síndrome de Down.
A par das dificuldades de movimento, estas crianças têm a necessidade de ter estimulação sensorial e um acompanhamento terapêutico, situações que a “designer” teve em conta.
“Tentei agrupar no vestuário a questão da funcionalidade, ao criar peças confortáveis, fáceis de vestir e despir, e transportar elementos terapêuticos utilizados nos hospitais e nas sessões de terapia”, disse Ângela Pires.
Depois de recolher opiniões junto de pais e de especialistas, Ângela Pires chegou à conclusão de que as dificuldades podem ser muito diversas.
Por isso, definiu várias soluções para facilitar o vestir e despir pelas crianças, como aberturas mais largas, laterais, à frente ou atrás, ou utilização de velcro e ímanes, mais difíceis de usar, para substituir fechos e botões.
Ângela Pires optou por acessórios inspirados nesses estímulos, que transportou para o vestuário, e que “trabalham a motricidade fina e são dedicados à estimulação sensorial ou ao desenvolvimento cognitivo”.
Para as crianças, este vestuário “será mais interactivo e lúdico do que propriamente terapêutico, porque não têm noção que estão a desenvolver competências importantes, vão ter mais a sensação de que estão a brincar”, realçou a “designer”.
Entre os modelos propostos estão camisolas e casacos, sobretudo em malha, ou vestidos que integram acessórios com, por exemplo, um bolso cujo interior tem texturas diferentes, objectos escondidos para brincarem ou jogos com associação de formas e cores.
A “designer” de moda estuda agora formas de colocar o produto no mercado, processo que fica facilitado com o prémio SIM de 25 mil euros que acaba de receber.


















